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Karpaten 01

„Ars sine scientia nihil est“

„Kunst ist nichts ohne Wissen­schaft“ - Das trifft auf kaum eine andere Technik mehr zu als auf die Computer­animation. Ihre Erschaffung bedarf mathe­mati­scher Manipulation und ihr Ergebnis zieht uns in ihren ganz eigenen Bann.

Die Produktion anspruchsvoller Computergrafik- und animation findet in diesem Spannungsfeld zwischen Wissenschaft und Kunst statt. Das Ziel der Computer­animationsabteilung der HdM ist es, die Studenten an die Computergrafik heranzuführen und ihnen dieses Spannungsfeld bewusst zu machen.

„Je stärker sie [Kunst und Technik] sich gegenseitig befruchten, desto weiter können wir die Grenzen dieses Mediums dehnen.“ (John Lasseter)

News-Pipeline

19. 08. 2010

Auf ein Neues!

Die Ideenfindung, Gruppenbildung und teils sogar Vorproduktion läuft schon geraume Zeit. Und soviel steht jetzt schon fest: Im kommenden Semester sind spannende und vielfältige Projekte zu erwarten! Von Echtzeit bis REYES, von Abstrakt bis Real, von spielenden Kindern bis Staubsauger mit schlechtem Gewissen... schon bald gibt es erste Infos in der WIP-Galerie!

01. 07. 2010

Geschafft!

Alle CA-Studioproduktionen wurden rechtzeitig fertig und werden heute auf der MediaNight im Hardcut zu sehen sein! Wir bedanken uns für ein tolles Semester und wünschen allen Teilnehmern weiterhin viel Erfolg und Spaß am Studium!

10. 06. 2010

Endspurt

In 20 Tagen ist Medianight! Unseren Studioproduktions-­Teams bleiben also noch 17 Tage bis zur großen Vorpremiere in unserer Abteilung. Wird alles rechtzeitig fertig? Macht euch selbst ein Bild indem ihr im Work-In-Progress-Blog vorbeischaut! Kommentare sind immer willkommen!

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Medianightcounter

147 Tage und 9 Stunden

Work in progress Gallerie

Schauen Sie den Studenten beim Produzieren über die Schulter: Work in progress Galerie

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